首先要想想传奇类游戏的核心玩法,不是LOL竞技游戏,这样限制联盟本身就限制了大团战了,这样只会从根本上让游戏碎片化。传奇类游戏多少人看中的是大场面,尤其是传奇私服类的游戏。还是让游戏本身自然调节,如果说大行会里的人太多,那么这些人自己也觉得没意思了。行会人再多也不能一直称霸,作为游戏的管理者还是少修改规则,让玩家自己平衡,这样粗暴干涉的结果是吃力不讨好,反而影响游戏体验。
玩传奇几年,大小战役都经历过,搞过行会,小编非常有体会。所谓的行会不能联盟绝对行不通,也许这样做只是让新区更有人气,让广大散人觉得有激情,但敢肯定的说最终绝对是一家行会强大或者是楚汉争霸。传奇刚开区玩家都为升级打宝不会有太大激情,这个时候也不会存在联盟什么的根本体现不出行会的意义。都清楚知道一行会收100人,每天平均在线不会超过60人,前期不会有任何影响,当后期级别上来了地图开了有了利益时候,打沙巴克的时,是不是可以把时间调整到无限,而不是10点结束?那样才公平不然所谓的不能联盟绝对是个幌子,只是让更多散人抱有幻想进新区,个人觉得这就是个套路。
传奇中禁止行会联盟,别人就不联盟了?
行会该收人还是收人,一边倒还是一边倒,影响的只是攻击模式的问题,或许能对一些中等行会可能有些帮助,但是这损害了传奇游戏传统的规则,牵一发而动全身,这是明显的官方对大行会的态度不友好。而通过修改游戏规则来实现只会影响到玩家的游戏体验,而根本是改变不了人家联盟强大的根本,此举只会显得游戏厂商对自己的游戏自信心不足。