在一些
传奇私服中存在一种叫做属性加点系统的玩法,当玩家达到一定的等级以后,那么在状态栏上就会显示一个红色的【+】,当玩家点击+号就可以给自己分配属性。属性包括攻击、道术、魔法、防御、魔御等等属性。
拿战士来举例:
35级属性加点第一个攻击属性,40级属性加点第二个攻击属性,45级属性加点第1个攻击属性。哪怕就是一身圣战套的战士,攻击也会增加1-6点的自身攻击,还附带破防2-2。
再以道士举例:
40级属性加点第三个道术属性,45级属性加点第三个道术属性,增加了道士2-4的双防。战士能打出的新增极限伤害是3.14*6*2+2*2(双烈火+2次攻击的破防)=42点。但是道士新增的极限防御能力是4*2=8点。也就是说,这次更新道士要比以前额外承受42-8=34点伤害。
以单次烈火伤害算:
战士打道士会比以前多打出17点伤害。也就说是,道士的保护要比以前多设置20点血,才不会被秒。上次看到一个战士攻击是113,那么这次更新他就有120的攻击。如果他在肯吃2个攻击药水,攻击达到126,那他的单次烈火伤害可以达到126*3.14*1.1=435(武器隐藏多10%)。道士血量702,假设道士的防御抵消了35点伤害,那么就是说我剩下400血都会被秒。如果烈火最大伤害出了暴击,那么将会打出653的血量。这个血量意味着,就算是打在蓝盾法师身上,也能打出635*0.7-20(按防御抵消20伤害计算)=425血,一刀秒就诞生了。
再说说低功战士:
以前低功战士虽然抱怨的挺多,但是起码是不变态。这次更新,战士低功又增加了3-3的底功和1点暴击,减对方双防2-2,增加自己双防2-2。配合雷霆鞋子、腰带底功可以达到85,带上主宰武器,要攻速有攻速(攻速+25%),要伤害有伤害。烈火版面伤害可以达到294了,而且是刀刀294。道士的伤害加成就是1点道术增加1点火符伤害,毒和狗的伤害还不是每点道术都能得到加成,要凑到7-10点才能增加1点伤害。法师也是一样,1点魔法就增加1点伤害。反观战士呢,就算是普通攻击,1点攻击都增加1.2的伤害,更不要说攻杀和烈火了。
总之,属性加点要考虑三职业,攻击、魔法、道术的收益关系,他们并不是1:1。如果每一次更新都加强战士,那么传奇很快就会变成战士服!